2月26日 · 2019年

设计师如何创建灵感资源库

0
写在前面 2019 年的开篇分享,今天给大家分享的是关于设计师创建灵感资源库的经验。 很多设计师会忽略日常灵感采集的重要性,总是在需要的时候才去寻找想要的灵感参考,但是总会徒劳。也有很多通过一些途径一次性获得上百G资源,内心满是喜悦,以为 ...
2月26日 · 2019年

ICON设计法则—菱形法则

0
从不同维度对Icon设计进行解析,整理一整套Icon设计的法则 网络上有很多关于Icon设计的文章,一些文章从部分维度切入讲述Icon的设计理念,但大部分缺乏整体性。 所以我尝试把自己的思考方式结合其他人的设计理念整理了一个完整的Icon设计法则,通过 ...
2月26日 · 2019年

设计必经的思考与流程(重新设计YouTube)

0
就我个人而言,并不热衷于重新设计网络上看到的那些,原因是这些设计大多不是解决实际问题。除了少数情况,重新设计多数是关注于产品的视觉外观而不考虑产品现有的品牌,并不能解决实际问题。因此,当我笔试被要求重新设计一个现有移动应用时,我知道不该 ...
2月26日 · 2019年

设计师的话术

0
今天分享的主题是“设计师的话术”。 开始不知从何说起,构思很久,也就是因为这点,也正体现了这个话题的价值。首先需要澄清的是,每个设计师都很棒,有自己的思想、个性和工作方法。我们讨论设计师如何说话并不是想去颠覆设计师自己的东西,而是探讨te ...